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Políticas

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Cuando un imperio se hace grande, su líder tendrá que saber tratar a sus decenas de miles de ciudadanos y apoyarlos en muchos aspectos que podrían parecer poco importantes, a no ser que lo evaluaramos globalmente. Tendrás que invertir grandes sumas de oro en fomentar una buena política, la cual se traducirá en beneficio para todo el imperio. Debes comprender que las inversiones en políticas se aplican a todas las ciudades de tu imperio.

En el cuadro de abajo aparecen listadas todas las políticas, junto a una breve explicación de cada una, y detallan también qué políticas ajustan a cada raza. Esto es crucial a la hora de elegir en que usar el oro sobre todo al inicio de la partida (que es cuando menos oro se tiene). Por eso, todo jugador que quiera llegar alto en el ranking debe tener muy presente que políticas tiene la raza con la que está jugando, para qué sirve cada una, y cuándo será necesario invertir oro en ella. Hay políticas que sirven más que otras al inicio... hay políticas que casi no se usan, pero todo depende de en qué etapa de la partida uno se encuentre y de cómo haya estructurado las ciudades en materia de edificios construidos.

Por ejemplo, si llevamos Elfos, hemos fundado nuestras ciudades en Bosque, y gobernamos alguna región con bono de madera y tablas, será necesario invertir fuertes sumas de oro en desarrollar la política Naturaeza, aumentando así los bonos productivos.

Diferentes aspectos

Razas a las que aplica
Aspecto Coste por aumento Beneficios por cada aumento
Humanos Enanos Elfos Orcos Nomuertos Elfos Oscuros
correcto.gif correcto.gif correcto.gif       Libertad Política rutascontrabando.jpg 20.000 icon_oro.gif +4% para evitar adversidades de Mafias, Protestas, Robos y Revuelta en ciudades.
correcto.gif correcto.gif correcto.gif correcto.gif correcto.gif correcto.gif Justicia justicia.jpg 15.000 icon_oro.gif +1 punto en Felicidad y -1 punto en Corrupción en todas las ciudades.
correcto.gif correcto.gif correcto.gif correcto.gif correcto.gif correcto.gif Dioses dioses.jpg 30.000 icon_oro.gif +5% de producción de Karma en todas las ciudades.
correcto.gif           Nobleza nobleza.jpg 15.000 icon_oro.gif -2% Oro, pero genera +50 (aprox.) niveles de cada tropa hasta nivel 7 (si ya genera).
correcto.gif           Burguesía burguesia.jpg 20.000 icon_oro.gif +2% Oro, pero sube +2 puntos en Corrupción en todas las ciudades.
correcto.gif correcto.gif correcto.gif       Patriotismo patriotismo.jpg 25.000 icon_oro.gif Reduce las bajas hasta un 10%.
correcto.gif correcto.gif correcto.gif       La Mujer mujer.jpg 16.000 icon_oro.gif +1% Alimentos, +1% Agua en todas las ciudades.
correcto.gif correcto.gif correcto.gif       Medicina medicina.jpg 15.000 icon_oro.gif +1 punto en Higiene, +5% evitar adversidad Plaga en todas las ciudades.
correcto.gif correcto.gif correcto.gif       Servicio militar serviciomilitar.jpg 25.000 icon_oro.gif +2% Daño a todas las tropas en combate de hasta nivel 7.
correcto.gif correcto.gif correcto.gif       Escuelas escuelas.jpg 15.000 icon_oro.gif +1 punto en Cultura y Religión en todas las ciudades.
correcto.gif correcto.gif correcto.gif       Aduanas aduanas.jpg 22.000 icon_oro.gif -2% Oro, +2% Crecimiento de población en todas las ciudades.
      correcto.gif correcto.gif correcto.gif Tortura tortura.jpg 22.000 icon_oro.gif +1 punto en Fama de todas las ciudades.
correcto.gif correcto.gif correcto.gif       Gremios gremios.jpg 20.000 icon_oro.gif -1 punto en Desempleo de todas las ciudades.
    correcto.gif       Naturaleza naturaleza.jpg 22.000 icon_oro.gif +2% Madera y Tablas, +1 punto en Higiene en todas tus ciudades.
    correcto.gif     correcto.gif Magia arcana magiaarcana.jpg 30.000 icon_oro.gif +5% Maná en todas las ciudades.
    correcto.gif       Música musica.jpg 15.000 icon_oro.gif +2 puntos en Felicidad en todas las ciudades.
  correcto.gif         Arquitectura arquitectura.jpg 30.000 icon_oro.gif +2% Piedra y Bloques, +1 punto en Fama en todas las ciudades.
      correcto.gif     Rituales rituales.jpg 30.000 icon_oro.gif +3% Daño a todas las tropas de raza Trasgo y Gigante.
        correcto.gif correcto.gif Culto demoníaco cultodemoniaco.jpg 30.000 icon_oro.gif +5% Daño de los héroes en combate.
  correcto.gif   correcto.gif   correcto.gif Profundidad cuevas profundidadcuevas.jpg 25.000 icon_oro.gif +2% Hierro y Plata, +1% Mithril en todas las ciudades.
      correcto.gif correcto.gif correcto.gif Rutas Contrabando rutascontrabando.jpg 25.000 icon_oro.gif +6% al oro que generan al crear una ruta comercial.
          correcto.gif Esclavitud esclavitud.jpg 25.000 icon_oro.gif +1% Madera +2% Hierro +2% Piedra en todas las ciudades.