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Jadpian

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Mapa principal con el que se juega la partida de Fantasy. Un clan podrá gobernar una región cuando al paso de día posea la máxima población entre todas las ciudades que posea en dicha región.

Dispone de 15 regiones con bonus más variados y fuera de lo normal.

#1 - Manantial recluta

1.jpg Llanura 3.jpg Montaña 4.jpg Río 12.jpg Lago
Bonus gobierno región: +50% al canjear fama por tratado económico, mercaderes, tropas especiales o reclutamiento.

#2 - Llanuras bravas

1.jpg Llanura 4.jpg Río 7.jpg Ciénaga
Bonus gobierno región: Genera +15% tropas. Comprar tropas cuesta un 20% menos. Las tropas hasta nivel 7 (incluido) ganan habilidad Coraje (excepto Humanos).

#3 - Estuario próspero

1.jpg Llanura 4.jpg Río 5.jpg Costa 12.jpg Lago
Bonus gobierno región: Crecimiento de población +20%. Comprar tropas cuesta -20%.

#4 - Colinas de élite

1.jpg Llanura 3.jpg Montaña 4.jpg Río 6.jpg Colina
Bonus gobierno región: Ciudades producen 2 niveles de tropas por encima de lo normal hasta 50.000 de población y 1 nivel por encima de lo normal hasta los 100.000 de población. Mover el héroe cuesta 1 turno.

#5 - Delta Bellum

2.jpg Bosque 3.jpg Montaña 4.jpg Río 5.jpg Costa 12.jpg Lago
Bonus gobierno región: Atacar cuesta 5 turnos. Un 20% de los ataques cuentan con +5% a las características del héroe utilizado. +15% de Oro en ataques.

#6 - Archipiélago del artista

3.jpg Montaña 4.jpg Río 5.jpg Costa
Bonus gobierno región: Rutas comerciales generan Oro x2. Actualizar rutas comerciales cuesta 1 turno. Las ciudades tienen +20% de probabilidad de obtener feria artesanal.

#7 - Amanecer Rojo

3.jpg Montaña 4.jpg Río 5.jpg Costa
Bonus gobierno región: Ciudades producen Maná x2. Espionajes cuestan -50% de turnos.

#8 - Islas del delirio

3.jpg Montaña 5.jpg Costa 6.jpg Colina
Bonus gobierno región: cada ciudad tiene +25% de probabilidad de recibir una inmigración al paso del día. Un 25% de las magias de maná fallan, cuando falla la magia cada imperio absorbe un 10% del maná.

#9 - Cráter de los héroes

3.jpg Montaña 5.jpg Costa 9.jpg Volcán
Bonus gobierno región: Los héroes cuestan -25%. Héroes ganan +20% experiencia al realizar Quests o Ataques (no Aventuras). El Asalto orco cuesta -50% de armas. Los héroes no sufren heridas.

#10 - Arrecife del aquelarre

5.jpg Costa
Bonus gobierno región: Todas las magias ofensivas contra el clan gobernante fallan 50% de las veces. Quest generan +50% de recursos (excepto oro).

#11 - Mares gloriosos

2.jpg Bosque 4.jpg Río 5.jpg Costa
Bonus gobierno región: Producción fama x1.5. Coste canjes de fama -10%.

#12 - Bosques brumosos

2.jpg Bosque 3.jpg Montaña 6.jpg Colina 11.jpg Bosque profundo
Bonus gobierno región: Ciudades producen madera x2 y Oro x1.5. Edificios defensivos cuestan 1 turno.

#13 - Cruce conjurado

2.jpg Bosque 3.jpg Montaña 6.jpg Colina 12.jpg Lago
Bonus gobierno región: Rutas comerciales dan Oro x2. Producción de Maná y Karma x1.2

#14 - Reducto gnomo

3.jpg Montaña
Bonus gobierno región: La moral de las ciudades baja la mitad por ataque recibido perdido. Un 25% de las magias de karma fallan, cuando falla la magia los imperios del clan absorben un 10% del karma.

#15 - Destierro del oráculo

3.jpg Montaña 8.jpg Desierto
Bonus gobierno región: Ciudades producen karma x2. Olvidar Recuerdos hacia el clan gobernante falla 100% de las veces.


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