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Espionaje

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Espionaje

El espionaje te ayuda a seguir el rastro de las ciudades y héroes que hayas atacado con anterioridad. El espionaje es bastante útil para saber cuantas tropas tiene la ciudad atacada, en la región donde se encuentra y cuanto tiempo falta para que se pueda volver a atacar.

Como es bien sabido para conquistar una ciudad se requiere de un asedio, el cual requiere de ataques sucesivos cada cierto nº de horas dependiendo de la partida para así aumentar el % de conquista y obtener la ciudad. El espionaje es vital pasa saber el número de tropas que posee la ciudad atacada por si el usuario rival a cambiado el número de tropas, ya que como sabes, solo podrás atacar con +/-10% de niveles que posea la ciudad. Los espionajes no siempre funcionan al 100%, por lo que a veces podrán aparecerte ciudades "sin info" para lo cual será necesario repetir el espionaje invirtiendo más turnos.

Hay cuatro opciones de Espionaje en su respectiva sección dentro del imperio:


Espionaje de Asedio

Este es el espionaje que particularmente da información de las ciudades y los héroes que atacaste con anterioridad, en los últimos 5 días. Cuesta 4 turnos y la información que detalla es la siguiente:

  • El porcentaje de conquista que tiene la ciudad
  • Las tropas que la/lo defienden
  • La cantidad de puntos de Muralla que tiene construidos
  • La población
  • Héroes atacados también figuran aunque pueden estar sin tropas (protegidos)


Espionaje de Contraataque

Este espionaje permite conocer la situación en que se encuentran los héroes que te han atacado en los últimos días. Una de las mayores ventajas que tiene este espionaje (ya que en su mayoría los héroes van a estar sin tropas y por ende sin que uno pueda atacarlos) es que le da al atacado el conocimiento del nivel que tiene el héroe. Esta información es muy valiosa a la hora de decidir (ante la perspectiva de un asedio) cuantas tropas ponerle a la ciudad como defensa, evitando la motivación del héroe. Cuesta 4 turnos y la información que detalla es la siguiente:

  • Tipo de héroe
  • Nivel
  • Cantidad de tropas asignadas a él


Espionaje de Reconquista

Esta opción te permite conocer la situación de ciudades que te han sido arrebatadas en las últimas 48hs. Este espionaje cuesta muchos más turnos que el resto, 10 turnos, pero no hay que olvidar que una vez que se ataca una vez a alguna de las ciudades perdidas, se les puede seguir la pista usando el Espionaje de Asedio, mucho más económico en turnos... La información que detalla es la misma que en el caso del Espionaje de Asedio.


Espionaje de región

Si tienes la oportunidad de que al clan que perteneces gobierna una o varias regiones, puedes efectuar un espionaje de región para ver algunas ciudades que no sean de tu clan y así poder atacarlas. Lo datos que obtienes son:

  • La cantidad de tropas que posee cada ciudad
  • Las horas que no lleva atacada y así calcular si es posible atacarla o no
  • El sistema defensivo que posee la ciudad y así preparar un mejor ataque
  • Cuantos edificios tiene la ciudad y cuantas murallas
  • Cuantos puntos de fama posee la ciudad
  • Si la ciudad posee adversidades. Esto es útil para ver por ejemplo si tiene la adversidad de Hostigamiento, útil para los elfos oscuros.

En este espionaje no salen todas las ciudades de la región, por lo que hacer varios espionajes puede ayudarte a encontrar valiosos objetivos.