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Enanos

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  • Bonificación +5% al daño y defensa si atacan o son atacados en una ciudad en Montaña.
  • Construir las minas, yacimientos, pozos, las forjas, taller, monumentos, cantera, acueducto, murallas y foso cuesta solo 1 turno en vez de 2.
  • Los héroes tienen un -1% (mas difícil) para ser reclutados por otro imperio, si son capturados.
  • No pueden tener héroes magos. Del mismo modo un imperio enano no puede ser afectado por ninguna magia global lanzada por magos. Como los demás, pueden producir y almacenar maná (puntos), pero no pueden utilizarlo para lanzar magias.

Tropas

Nivel Nombre Raza Precio T.Ata Ata Def Dano Vida Vel Mor Especial
2-1-1.jpg 1 Guerreros enanos Enano

11

C 5 6 2 11 7 13 Odio a Elfos , Odio a trasgos
2-2-1.jpg 2 Ballesteros enanos Enano

18

D 10 10 4 20 12 13 Odio a Elfos , Odio a trasgos
2-3-1.jpg 3 Enanos fanaticos Enano

41

C 15 17 6 32 7 16 Doble ataque , Carga , Odio a Elfos , Odio a trasgos
2-4-1.jpg 4 Enanos elite Enano

52

C 20 22 8 38 8 13 Coraje , Odio a Elfos , Odio a trasgos
2-5-1.jpg 5 Catapultas gnomo Enano 57 D 25 29 10 46 12 10 Débil contra fuego
2-6-1.jpg 6 Kenders Enano

92

P 30 32 12 56 12 16 No huye
2-7-1.jpg 7 Enanos Rompehierros Enano 163 G 35 41 15 72 7 13 Protección perforante , Protección cortante , Protección golpe , Odio a Elfos , Odio a trasgos
2-8-1.jpg 8 Osos Animal 182 C 40 45 16 85 7 15 Carga , Devorar , Terror
2-9-1.jpg 9 Gnomos ilusionistas Enano

221

I 45 45 18 73 10 10 Hipnotizar , Ataque mágico N1
2-10-1.jpg 10 Girocopteros gnomo Maquina

271

D 50 55 20 81 13 10 Volar , Protección perforante , Débil contra fuego
2-11-1.jpg 12 Enanos zapadores Enano 437 C 60 65 24 120 7 13 Carga , Coraje , Odio a Elfos , Odio a trasgos , Defensa mágica N1
2-12-1.jpg 14 Matatrolls Enano 645 C 70 80 28 132 8 15 Doble ataque , No huye , Odio a Elfos , Odio a trasgos
2-13-1.jpg 16 Cañon de fragmentacion Máquina

890

D 90 74 38 122 12 11 Protección perforante , Protección cortante , Odio a Elfos , Odio a trasgos
2-14-1.jpg 18 Matagigantes Enano

1351

C 90 98 36 160 8 19 Doble ataque , No huye , Coraje , Odio a Elfos , Odio a trasgos , Odio a gigantes
2-15-1.jpg 20 Sierpes de tierra Bestia 1623 P 100 115 40 174 10 15 Devorar , Protección golpe , Terror
2-16-1.jpg 22 Enanos runicos Enano

2161

C 110 125 44 181 9 14 Triple ataque , Odio a Elfos , Odio a trasgos , Odio a dragones , Ataque mágico N2 , Defensa mágica N3
2-17-1.jpg 24 Grifos Bestia

1756

C 120 130 48 206 14 15 Volar
2-18-1.jpg 26 Matadragones Enano

3540

C 130 150 52 231 8 20 Triple ataque , No huye , Coraje , Odio a Elfos , Odio a trasgos , Odio a dragones , Odio a gigantes , Defensa mágica N1
2-19-1.jpg 30 Elementales de piedra Elemental

4072

G 150 170 60 275 8 20 No huye , Protección perforante , Protección cortante , Protección fuego , Terror
2-20-1.jpg 45 Dragones azules Dragón 14251 H 225 225 90 375 12 16 Volar , Doble ataque , Ataque aliento , Devorar , Protección hielo , Terror , Débil contra fuego , Ataque mágico N2 , Defensa mágica N3


T.Ata: Indica el tipo de ataque. P=Perforante, C=Cortante, G=Golpe, F=Fuego, H=Hielo, S=Gas, I=Psíquico, R=Rayo, D=Distancia, M=Misiles mágicos. Ata y Def: Indica un valor que influirá en combate para acertar o esquivar un ataque. Vel: Velocidad de la tropa. Atacar antes que el adversario puede evitar muchas bajas. Mor: Moral de la tropa. A mayor moral, menos probabilidad de que huyan en combate.

Habilidades especiales de las tropas

Puedes ver las habilidades especiales de las tropas Aqui