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Mapa con menos regiones (16) con el que se juegan las Partidas Numian y Atlantis

1 Tierras Gélidas

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*Tipos de terreno: Montaña 3.jpg, Colina 6.jpg, Bosque 2.jpg y Montaña Nevada 10.jpg

*Bonus gobierno: Las tropas ganan +15% en Defensa, Vida y Moral al defender. Ciudades producen Herramientas y Armas x2

2 Costa Arcana

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*Tipos de terreno: Costa 5.jpg, Bosque 2.jpg y Rio 4.jpg

*Bonus gobierno: Mana x2. Las magias globales de mago ofensivas lanzadas al clan gobernante fallan un 50% de las veces

3 Cienpicos

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*Tipos de terreno: Montaña 3.jpg, Colina 6.jpg y Rio 4.jpg

*Bonus gobierno: Genera +20% tropas

4 Tierras Prósperas

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*Tipos de terreno: Llanura 1.jpg, Rio 4.jpg y Costa 5.jpg

*Bonus gobierno: +15% crecimiento poblacion. Construir cultivos, pozos, mercado y aserradero no cuesta turnos

5 Montes de Yam

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*Tipos de terreno: Montaña 3.jpg, Colina 6.jpg y Rio 4.jpg

*Bonus gobierno: Piedra y Bloques x2.5

6 Lago sagrado

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*Tipos de terreno: Bosque 2.jpg, Rio 4.jpg y Lago 12.jpg

*Bonus gobierno: Karma x2. Las magias globales de sacerdote ofensivas lanzadas al clan gobernante fallan un 50% de las veces

7 Bosque gris

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*Tipos de terreno: Costa 5.jpg, Bosque 2.jpg y Bosque profundo 11.jpg

*Bonus gobierno: Madera y Tablas x3

8 Isla de la Muerte

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*Tipos de terreno: Montaña 3.jpg y Volcan 9.jpg

*Bonus gobierno: Comprar tropas cuesta un -20% menos. Tropas de N14 en adelante +5% en todo (Ataque, Defensa, Daño, Vida, Velocidad y Moral) en cualquier ataque y defensa

9 Isla seca

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*Tipos de terreno: Desierto 8.jpg y Costa 5.jpg

*Bonus gobierno: Rutas comerciales x3

10 Islas Drow

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*Tipos de terreno: Bosque 2.jpg y Bosque profundo 11.jpg

*Bonus gobierno: Al preparar un ataque las tropas pueden ponerse en Carga (+10% Velocidad -10% Defensa y ganan habilidad Carga ) y en Suicida (-15% Vida, 5% ataque, ganan habilidad Coraje y No huye n) aparte de los normales Ofensivo, Defensivo y Normal

11 Llanuras de Krim

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*Tipos de terreno: Llanura 1.jpg y Costa 5.jpg

*Bonus gobierno: Las politicas cuestan un 30% mas baratas. +15% defensa al defender. Alimento y agua x2

12 Cuevas Rojas

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*Tipos de terreno: Montaña 3.jpg y Colina 6.jpg

*Bonus gobierno: Las tropas ganan +12% de conquista al atacar pero solo un 10% al azar de los ataques

13 Desierto del Caos

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*Tipos de terreno: Desierto 8.jpg

*Bonus gobierno: Quests hechas aqui dan Oro x4

14 Cabo Virgen

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*Tipos de terreno: bosque 2.jpg, Costa 5.jpg y Rio 4.jpg

*Bonus gobierno: Fundar ciudades cuesta -20% menos, empiezan con +20% de poblacion y producen Alimentos y Agua x1.5

15 Cordillera Sur

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*Tipos de terreno: Montaña 3.jpg, Rio 4.jpg y bosque 2.jpg profundo

*Bonus gobierno: Los ataques al clan gobernante se hacen con -10% ataque, -5% defensa, -8% daño y -10% velocidad

16 Bosque verde

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*Tipos de terreno: bosque 2.jpg, Costa 5.jpg, Rio 4.jpg y Bosque profundo 11.jpg

*Bonus gobierno: Las ciudades producen fama +50%. Espionaje al gobernante falla el 75% de las veces.