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Recursos

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Cada imperio dispone de 19 diferentes recursos.

Turnos Hierro Herramientas Armas
Mana Piedra Bloques
Karma Madera Tablas
Oro Mithril Reliquias
Alimentos Plata Joyas
Aqua Gemas Cristal

Producir recursos

Todas las ciudades generan recursos cada paso de día, para ello se construyen los diferentes edificios, como las Minas que dan Hierro, Oro o Plata, Cultivos que generan Alimentos, etc. Existen productos manufacturados que no pueden producirse más que las materias primas de donde provienen. Por ejemplo, de nada vale construir 3 estrellas el edificio Forja de Hierro, si la Mina de Hierro solo tiene 1 estrella de desarrollo. En el panel de producción de recursos de cada ciudad, se indica con flechas negras qué materias primas producen otros recursos.

  • Los recursos y turnos se generan tras el paso del día a alas 22hs (España) en cada una de las ciudades dependiendo de los edificios que haya construidos (Minas, Aserradero, Cultivos, etc.) salvo que a la ciudad la afecte alguna adversidad. Hay otras formas de conseguir recursos como enviar héroes a realizar Quest, que si son realizadas con éxito, ganará Oro y Recursos. La buena inversión de los recursos y turnos en nuevos edificios, fundar ciudades, atacar otras ciudades, aumentar aspectos políticos, etc., llevará a tu imperio al éxito.
  • La flecha (flechita.gif) indica que una ciudad no podra producir mas recursos que su materia prima, por ejemplo más tablas que madera.

(*) Todos los recursos poseen un valor nominal el cual considera el juego a la hora de calcular tu puntaje. En el apartado Comercio, podrás comprar o vender recursos. Ten en cuenta estos precios para saber si en el Comercio de ese día se encuentran baratos o caros y determinar si es necesario vender o comprar. Cada día los precios cambian. Ten en cuenta que el Maná y el Karma no se pueden comerciar.

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