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Mapa principal con el que se juegan las partidas de Kenaron, Zula y Gardis. Un clan podrá gobernar una región cuando al paso de día totalice la máxima población entre todas las ciudades que posea en dicha región.

#1 - Kel-Thalar

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1.jpg 1.jpg Llanura 7.jpg Ciénaga Ciudades dan Alimento x3.

#2 - Black Mountain

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2.jpg 3.jpg Montaña Ciudades dan Maná x2.

#3 - Kel-Eriad

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3.jpg 1.jpg Llanura 7.jpg Ciénaga Ciudades +20% crecimiento de población.

#4 - Agmar

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4.jpg 2.jpg Bosque 1.jpg Llanura 4.jpg Río 5.jpg Costa Producción madera x2. Producción tablas x2

#5 - Gold Island

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5.jpg 5.jpg Costa Ciudades dan Oro x2.

#6 - West Ethelian

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6.jpg 1.jpg Llanura 5.jpg Costa Ciudades dan Fama x1.5.

#7 - East Ethelian

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7.jpg 2.jpg Bosque 1.jpg Llanura 6.jpg Colina 5.jpg Costa Quests hechas en la región dan Oro x3.

#8 - Kel-Dharim

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8.jpg 1.jpg Llanura 7.jpg Ciénaga Ejércitos tienen +20% de defensa al defender.

#9 - Kel-Vhalim

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9.jpg 1.jpg Llanura 7.jpg Ciénaga 4.jpg Río Rutas comerciales dan Oro x2.

#10 - Talaverm

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10.jpg 2.jpg Bosque 3.jpg Montaña 4.jpg Río Ciudades dan Hierro y Herramientas x2.

#11 - Liam

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11.jpg 2.jpg Bosque 1.jpg Llanura 4.jpg Río 5.jpg Costa Producción madera x2. Producción agua x2

#12 - Valaradrim

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12.jpg 2.jpg Bosque 1.jpg Llanura 4.jpg Río 5.jpg Costa Producción madera x3

#13 - Armenell

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13.jpg 1.jpg Llanura 5.jpg Costa Rutas comerciales dan Oro x2.

#14 - Vulcano

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14.jpg 6.jpg Colina 3.jpg Montaña 9.jpg Volcán Ciudades dan Hierro y Armas x2.

#15 - Lothoriel

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15.jpg 6.jpg Colina 3.jpg Montaña 4.jpg Río Ciudades dan Mithril y Reliquias x2.

#16 - Nascar

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16.jpg 3.jpg Montaña 4.jpg Río Quests hechas aquí dan +40% de Experiencia.

#17 - Melham

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17.jpg 3.jpg Montaña Ciudades dan Piedra x3.

#18 - Moriah

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18.jpg 3.jpg Montaña 9.jpg Volcán Ciudades pierden solo un 50% de lo normal en moral al perder un ataque.

#19 - Roham

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19.jpg 3.jpg Montaña 1.jpg Llanura 4.jpg Río 7.jpg Ciénaga Un 20% de probabilidad de que los ataques no cuesten turnos.

#20 - Gerdetham

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20.jpg 2.jpg Bosque 3.jpg Montaña 7.jpg Ciénaga Ciudades dan Agua x3.

#21 - Amlados

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21.jpg 2.jpg Bosque 3.jpg Montaña 1.jpg Llanura 4.jpg Río 5.jpg Costa Ciudades dan 1 turno cada 15 edificios (Lo normal es cada 20).

#22 - Green Valley

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22.jpg 2.jpg Bosque Espionaje al gobernante falla un 90%.

#23 - Asgard Waters

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23.jpg 1.jpg Llanura 2.jpg Bosque 3.jpg Montaña Ciudades dan Gemas x3.

#24 - Asgard Valley

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24.jpg 3.jpg Montaña 4.jpg Río 1.jpg Llanura Tus ejércitos ganan un 20% de ataque al atacar.

#25 - Darkness Lands

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25.jpg 3.jpg Montaña Tus ejércitos ganan un 20% de defensa al defender.

#26 - West Desernath

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26.jpg 8.jpg Desierto 6.jpg Colina 1.jpg Llanura Ciudades dan Plata y Joyas x2.

#27 - East Desernath

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27.jpg 8.jpg Desierto 6.jpg Colina Rutas comerciales dan Oro x2.

#28 - Pyramyd

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28.jpg 8.jpg Desierto Ciudades dan Karma x1.5.

#29 - Serra Tooth

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29.jpg 8.jpg Desierto 6.jpg Colina 5.jpg Costa Ciudades dan Piedra y Bloques x2.

#30 - Oasis

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30.jpg 8.jpg Desierto 5.jpg Costa Ciudades dan Plata, Joyas, Gemas y Cristal x1.5.


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